Hva er en lootboks?

Det går mot et forbud mot lootbokser i dataspill i Norge. Men hva er det vi egentlig lootbokser?

Publisert: 25. november 2025
Sist oppdatert: 27. november 2025

Foto: Shutterstock

Lootbokser kan beskrives som overraskelsespakker som inneholder en eller flere digitale spillvarer. Lootbokser kan kjøpes, vinnes, eller gis i gave til andre.

Se eksempler her

Innholdet er tilfeldig, noe som innebærer at spillerne ikke vet hva de har kjøpt før de har betalt for det. Ekstrafunksjonene kan brukes til å endre utseende (f.eks. hudfarge) eller til å skaffe et nytt objekt (f.eks. våpen) som gjør at spillerne kan få økt konkurransekraft, sosialt fortrinn og/eller avanserer raskere i spillet (Curelli-Harms, 2020).

Markedsføring av Lootbokser fokuserer ofte på at de kan inneholde en sjelden digital vare, hvor sannsynligheten for å få varen er lav samtidig som den underkommuniseres eller skjules for spilleren

I 2020 genererte lootbokser mer enn 15 milliarder kroner på verdensbasis (Business Insider)

En stor andel av lootbokser er tilgjengelig for barn og unge, særlig på mobiltelefon (Zendle et al., 2020) og spilldesign bidrar aktivt til å markedsføre lootbokser til unge mens de spiller (Steinnes, 2022). Dette skaper bekymring ettersom barn og unge antas å være mer sårbare for kommersiell påvirkning enn voksne (Forbrukerrådet, 2022).

Nasjonale myndigheter over hele verden vurderer i dag om, og i så fall hvordan, tilbudet av lootbokser skal reguleres. I Belgia og Nederland er lootbokser sett som en form for gambling og regulert deretter (Forbrukerrådet, 2022).

Kulturminister Lubna Jaffery har bekreftet at regjeringen vil ha et forbud, men at det er usikkerhet om en slik regulering skal gjøres gjennom pengespilloven eller forbrukerloven.

Les mer om lootbokser her

Kilde: «Unges forhold til kjøp av overraskelsespakker (lootbokser) i dataspill», OsloMet

Del saken Facebook Twitter

Les våre artikler i kunnskapsbasen